賽事信息與看點
拿一個活動來說,撲克牌簡單說下流程:撲克牌第一步:老板首先會跟你敲定KPI,包括但不限于日均或峰值訂單數(shù)、客單價、ROI、留存等;第二步:拿到KPI首先做的就是策劃方案想文案;第三步:如果有新的頁面和產(chǎn)品需求,就畫Demo理邏輯給到產(chǎn)品關(guān)聯(lián)到設(shè)計和開發(fā)資源;第四步:同步定好招商的規(guī)則和目標(biāo)給到行業(yè)同學(xué);第五步:通常活動的owner也作為項目經(jīng)理的角色,接下來就是跟進(jìn)度→審質(zhì)量→反饋,直到完成最后驗收;第六步:活動上線后,需要實時關(guān)注各項數(shù)據(jù)指標(biāo),流量、轉(zhuǎn)化、銷量,對應(yīng)到相應(yīng)環(huán)節(jié)做優(yōu)化,如文案、圖片的優(yōu)化、商品排序調(diào)整、紅包發(fā)放監(jiān)控等;第七步:活動結(jié)束后,保證恢復(fù)常態(tài)運營,接下來就是根據(jù)數(shù)據(jù)做復(fù)盤分析,提煉優(yōu)缺點,為下一次活動贊經(jīng)驗。
這些都是運營要做的事,瘋狂我涉獵的方面稍微廣一些,細(xì)分來看,其實包含了三個崗位:內(nèi)容運營、活動運營、產(chǎn)品運營,提煉這幾個崗位的側(cè)重點。
2、撲克牌我的具體工作內(nèi)容主管常笑稱我們是整個業(yè)務(wù)部的腦子,撲克牌只有我們想好了做什么,怎么做,形成了方案規(guī)劃,才能將需求準(zhǔn)確的提到具體部門,大家分工協(xié)作,項目才能動工。
開賽時間與賽程提示
- 主流網(wǎng)站都是基于訪客所喜愛的內(nèi)容而建立他們的商業(yè)模式。
- 二、是否有自己的核心競爭力 大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新。
- 2010年11月,土豆原本先于優(yōu)酷提交了IPO申請,但卻因創(chuàng)始人王微離婚財產(chǎn)分割問題,上市計劃被迫中止。
- 創(chuàng)新往往是一個意外的發(fā)現(xiàn)或是市場需求的外來變化。
觀賽指南
活動結(jié)束后我超額完成了KPI,瘋狂通過數(shù)據(jù)分析,復(fù)盤時總結(jié)了活動成功的關(guān)鍵因素,下次活動繼續(xù)沿用,也發(fā)現(xiàn)了存在的問題,下次改進(jìn)。
看下面這種不算復(fù)雜的圖,撲克牌好歹我也是學(xué)過管理信息系統(tǒng),用流程圖的形式理了理指標(biāo)之間的作用關(guān)系,影響因素和對應(yīng)的責(zé)任部門。
更多說明
總結(jié)來說,瘋狂就是流量進(jìn)入到客戶端后就會有分流,我們需要看的就是各個點擊入口和各條操作路徑的流量流失情況,包括用戶下單、付款的購買轉(zhuǎn)化。
中國當(dāng)前的環(huán)境也具備共享經(jīng)濟(jì)生存和發(fā)展的土壤 根據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2025年全球共享經(jīng)濟(jì)的市場規(guī)模將達(dá)到3,350億美金,年均復(fù)合增長率達(dá)到36%。 想象一下,運營之瑣碎也就是我常常暴走不想做運營的原因。 一、什么是運營 既然我寫的是運營招數(shù),按理來說首先要下定義,但我真的不知道。