我個人有可能未來會進一步深造,撲克所以想問一問任總,撲克您對這個怎么看?有沒有什么建議?或者有一些話想跟我們這些年輕的選手說,特別是當我們想要在技術領域進一步深造、在技術領域工作的,有什么建議和想法?任總:我贊同那個教授的講話,你們最緊迫的不是在這個世界爭奪算力和大模型的世界領先,而是強調應用領先,這是適合你們國家的國情的。
所以,大戰我覺得這次的比賽和最后的結果是很好的學校、企業合作的交流典范。打ICPC競賽或者人生中會遇到很多質疑和不被看好的聲音,撲克華為在歷史上也有過這樣的時刻,撲克想問任總如何看待這些聲音,以及如何在這些時刻中打破質疑、不斷前行的?謝謝任總。

開放改革把國門打開了,大戰讓世界的文明進來,并沒有產生文明沖突,文明疊加起來共同創造了一種價值,就是今天的新中國。11月14日,撲克任正非在位于上海的華為練秋湖研發中心與ICPC全球優勝者及教練座談,圍繞AI未來、教育本質與青年成長展開對話。美國創造的科技文明,大戰對世界不是有害的,大戰是有益的,我們也要支持美國科技文明的發展,因為美國創造的科技文明,關起來不去給別人用,那美國怎么賺錢?他賺你錢的過程中,同樣促使你的產業進步。

但是你能摸高,撲克就不要去摸低,就不要走商業化的道路,你總有一天能摸到真理。12306的票務系統在節假日時間段里是中國最大的互聯網,大戰已經難以承載假期高峰這么大的流量了。

1、撲克VeronikaSoboleva:撲克從參賽選手昨天討論中聽到一個問題,現在已經到了AI的時代,也面臨AI帶來的挑戰,華為在這方面是怎么看?不僅僅是ICPC整個社區,而是全球大社區怎么解決AI所帶來的挑戰?我們有很多不同的想法,需要怎么做?想聽一聽您如何看待AI的未來?我們要解決的問題是什么,怎么才能一起解決這些挑戰?任總:對于AI的問題,我是外行。任總:大戰我認為以后是算力過剩的,不是你想象的算力不足。報告數據顯示,撲克2024年的強勢增長主要來自國防產業,其營業額增長13.8%來源:大戰政知圈編輯丨余暉據參考消息援引時事社網站12月1日報道,日本前外相岡田克也在接受時事社采訪時就首相高市早苗在國會的答辯發表評論。11月7日,撲克日本國會眾議院預算委員會審議中,岡田克也就所謂臺灣有事在怎樣情況下構成存亡危機事態,追問高市。對于高市今后該怎么做,大戰岡田指出:實際上要撤回發言是完全可行的。據報道,撲克岡田強調:有關存亡危機事態的討論必須牢記,這是關乎日本可能卷入戰爭、自衛隊員和國民生活將面臨嚴重損害的問題。
